快捷搜索:

腾讯都救不回来!这游戏腾讯耗时7年打造,结果公测1年就凉凉!

这岁首游戏停服不是什么大年夜不了的工作了,哪怕是腾讯这种超级游戏大年夜厂也不例外。这不,腾讯旗下开拓了七年的回合制端游《灵山奇缘》终于也正式发布凉凉了。

《灵山奇缘》以“西游”故事为背景,用写实、国风的人物和场景塑造要领演艺画中天下。同时,游戏经由过程自由多样的养成和社交弄法,为玩家带来新的回合游戏体验。

游戏于2018年12月13日正式公测,这也就刚适才一年多的光阴,就发布2020年1月8日正式停服停止运营了。

而且小弟发明,官网还在更新,也就几天的光阴就公布了停服,而且这游戏其实是太不为人所知了,小弟以致还没怎么据说这个游戏,它就已经停止了生命,以致连停服消息小弟也是这么多天后才知道的。

以是,腾讯《灵山奇缘》这游戏,怎么就凉了呢?

假如说腾讯2012年的《QQ仙灵》是对回合制游戏的一种考试测验的话,2018年5月31日开启不删档测试的《灵山奇缘》就是其正式向回合制游戏进军,以致于在寻衅网易《梦幻西游》的回合制霸主职位地方。

以是游戏本身并没有不用心,有两处地方有显着的立异:一是独树一帜的“造灵”系统,可以将两种不合的召唤兽合成一个全新的宝宝,这个宝宝承袭了两只召唤兽的一部分身段,其天资也获得了大年夜幅度的前进。

二是魂印系统,类似于LOL的天分,玩家可以在不合的战争中斟酌应用不通的魂印,或是与队友协商共同应用魂印,加快杀敌效率。

然则游戏本身的弄法确凿太少了,分外是到后期70级今后的弄法对照匮乏,并且在公测后很长一段光阴弄法也没有跟上,再加上经济系统不敷成熟,这些毛病合起来被许多玩家所诟病,玩家在游戏中找不到持续的乐趣,自然就流掉了。

再加上一来是回合制这种慢节奏的游戏模式跟当今快节奏的生活有点进出,二来在这个回合制弄法池子里还有梦幻西游、大年夜话西游这些爸爸级的存在,有比较就有危害,游戏凉凉也就不算是稀罕了。

小弟和你说:虽然说一个游戏的运营市场有着各类天时地利人和的前提,但不论是游戏大年夜厂,照样自力游戏,只有游戏好玩,至心满意玩家的游戏需求,才是游戏持续经营的根本!

一个正惊问题:你还知道哪些腾讯停服的游戏?

新浪声明:新浪网登载此文出于通报更多信息之目的,并不料味着附和其不雅点或证明其描述。

您可能还会对下面的文章感兴趣: